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SNUGOGO · Shenzhen COMPANHEIRO DE APRENDIZAGEM COM IA 4G 中文
DOSSIÊ DO PRODUTO · 2026

Companheiro de
Aprendizagem com IA 4G

46 gramas, usado em um cordão. Online no instante em que liga.
Base de conhecimento escolar + agentes personalizados + análises personalizáveis
Solicite uma amostra Veja o sistema
Para escolas · distribuidores · parceiros de OEM e de soluções
O QUE É

Não é um alto-falante inteligente.
Um companheiro de IA que a escola continua controlando.

Um pingente vestível, de 7.9 × 4.3 × 1.9 cm e 46 g, com módulo 4G e bateria por dentro. Fica online no momento em que liga: sem Wi-Fi da escola, sem configuração aparelho por aparelho. A criança segura o botão, fala e solta: o reconhecimento de voz retorna em 1 a 2 segundos e a reprodução começa em 1,1 segundo. Por trás há um back office completo: os professores enviam o próprio material didático para montar uma base de conhecimento, configuram o agente com o qual a turma conversa e o enviam a todos os dispositivos daquela turma. Uso, perguntas feitas e tópicos ainda não dominados aparecem no console de administração e podem ser incluídos nos relatórios que a escola precisar.

POR QUE 4G

Online ao ligar. Sem configuração.

A configuração de rede era a etapa mais trabalhosa e mais sujeita a falhas. O 4G a elimina por completo.
COM UM DISPOSITIVO WI-FI
Cada unidade precisa ser conectada à rede do campus manualmente
Uma troca de senha derruba a escola inteira da rede
Exige que o departamento de TI libere e inclua o acesso na lista de permissões
Mudar de sala significa configurar de novo
Inútil assim que sai do prédio
COM A EDIÇÃO 4G
SIM gravado na fábrica; registra-se e ativa-se no primeiro ligar
Nunca toca a rede do campus: sem envolver a TI
Isolado das redes internas, menos revisões de segurança
Funciona em qualquer sala, em qualquer campus, de imediato
Planos de dados gerenciados de forma centralizada; uso visível no console
O QUE ISSO SIGNIFICA Sem comissionamento unidade por unidade A instalação é tirar da caixa e entregar Os chamados de suporte deixam de envolver a rede do campus
SISTEMA

Um sistema, três camadas

O hardware pode ser enviado sozinho, a plataforma pode ser hospedada por conta própria e a camada de conteúdo é totalmente personalizável.
DISPOSITIVO
Pingente 4G
Aperte para falar, ASR e TTS ajustados, registro e ativação automáticos, atualizações de firmware pelo ar.
Reconhecimento em 1 a 2 segundos
A reprodução começa em 1,1 segundo
Registra-se sozinho no primeiro ligar
PLATAFORMA
Console da escola
Gestão de frota e atualizações em lote, contas e permissões em níveis, agrupamento por turma, controles de sala de aula, análises e relatórios.
Perfis de administrador e de professor
Os professores veem apenas os seus próprios dispositivos
O nome e o brasão da escola podem ser aplicados
CONTEÚDO
Base de conhecimento & agentes
Os professores enviam o próprio material, escrevem a persona e o tom, enviam a uma turma e testam o chat antes de entrar no ar.
Stack de agentes própria, totalmente controlada
Uma base de conhecimento por escola
Mudanças de conteúdo não exigem hardware novo
BASE DE CONHECIMENTO

As respostas vêm do material da própria escola

Os professores enviam livros didáticos, anotações de aula, regras da escola e perguntas frequentes; o sistema divide e indexa tudo automaticamente.

01Envio de documentos em lote, divisão e indexação automáticas
02Bases separadas por disciplina, série ou turma, nunca misturadas
03As respostas citam a base e remetem ao documento de origem
04As perguntas sem resposta são registradas para os professores
05As atualizações valem de imediato, sem regravar o firmware dos dispositivos
DESIGN DO AGENTE

O professor cria um personagem e o envia a uma turma

Stack de agentes própria, já integrada de ponta a ponta. Sem plataforma de personagens de terceiros.
ETAPA 01
Escreva a persona
Nome, papel, estilo de fala e o que ele pode ou não abordar, preenchidos em um formulário, sem código.
ETAPA 02
Anexe uma base
Escolha quais bases de conhecimento o personagem pode consultar, por exemplo literatura do 3.º ano mais a história da escola.
ETAPA 03
Teste o chat
Converse com ele primeiro no console, confira o tom e as respostas e só então decida se vai ao ar.
ETAPA 04
Envie a uma turma
Selecione a turma e todos os dispositivos trocam de personagem de uma vez, sem configurar unidade por unidade.
PERSONAGENS TÍPICOS Parceiro de conversação em inglês Assistente de P&R por disciplina Guia da história da escola Companheiro de leitura Escuta e bem-estar
DADOS & ANÁLISES

Análises criadas segundo as definições da própria escola

A lista abaixo é o que pode ser construído. Painéis e métricas específicos são definidos por projeto.
PAINEL DE APRENDIZAGEM
Por turma, aluno e tópico
Quem está usando, quanto e onde está com dificuldade: em uma única tela, com detalhamento até um único aluno.
ARQUIVO DE CONVERSAS
Cada troca, arquivada por aluno
Arquivado por aluno e data, pesquisável e revisável: a evidência bruta por trás das análises.
FROTA & USO
Disponibilidade, atividade, volume de dados
Qual unidade está offline, qual sala está parada, quantos dados cada dispositivo usa: números para a TI e para as compras.
RELATÓRIOS DE SESSÃO
Gerados automaticamente
Um por sessão, enviado aos pais por mensagem, se necessário.
LACUNAS DE CONTEÚDO
Encontradas nas conversas
As perguntas sem resposta viram sugestões de acréscimo, publicadas quando um professor aprova.
EXPORTAÇÃO & INTEGRAÇÃO
Dados de saída a qualquer momento
Exportações e APIs alimentam o SIS ou a plataforma de dados já existentes na escola.
Painéis, definições de métricas e integrações são confirmados e programados por projeto.
SALA DE AULA

Em aula, os dispositivos respondem ao professor

Operado pelo console web; extensível ao celular do professor.
Iniciar e encerrar uma sessão
Os dispositivos daquela turma entram em modo de sessão, voltam automaticamente ao final, e os dados ficam associados àquela aula.
Silenciar uma turma inteira
Silencie tudo durante a explicação e libere para a prática: uma ação, não trinta.
Lista de alunos e mapa de lugares
Importe a lista de alunos em lote; o mapa de lugares se gera sozinho e pode ser ajustado na hora, de modo que cada dispositivo corresponda a um aluno.
PLATAFORMA

Quantos dispositivos forem, um único console

Para a TI e as operações da escola
Registro automático
Os dispositivos se registram e se ativam sozinhos no primeiro ligar. Sem etapa manual por unidade.
Atualizações OTA
Envio de firmware, gestão de versões, implantação em lote, reversão automática em caso de falha.
Perfis e permissões
Níveis de administrador e de professor, dispositivos agrupados por turma, os professores veem apenas os seus.
Console com marca própria
Nome, brasão e identidade visual da escola aplicados em todo o sistema, para que pareça o sistema da própria escola.
Monitoramento e alertas
Verificações de saúde do serviço com reinício automático, degradação offline, alertas de dispositivo; ambientes de homologação e produção separados opcionais.
Conformidade de dados
Dados de menores: anonimização, prazos de retenção e exclusão, além de um modelo de consentimento dos pais.
ESPECIFICAÇÕES

Especificações de hardware

As edições 4G e Wi-Fi compartilham a mesma plataforma e o mesmo console; muda apenas o módulo de rádio.
Formato
Pingente vestível · cordão ou clipe de mochila
Conectividade
4G integrado · SIM gravado na fábrica
Interação
Aperte para falar, solte para enviar; aperte de novo para interromper
Reconhecimento de voz
1 a 2 segundos, medido no dispositivo
Reprodução de voz
Começa em 1,1 segundo, pode ser interrompida a qualquer momento
Ativação
Registra-se automaticamente no primeiro ligar
Firmware
Atualizações OTA em lote, reversão automática
Comportamento offline
Aviso reduzido, reconecta-se automaticamente
Alimentação
Bateria interna de 500 mAh · carga por USB-C
Unidade de implantação
Entregue por turma; uma por aluno ou compartilhada em rodízio
Tamanho / peso
7.9 × 4.3 × 1.9 cm · 46 g
Saída de áudio
Alto-falante integrado · fone de ouvido de 3.5 mm opcional
Opções de OEM
Cor da carcaça, impressão e saudação de inicialização
Os itens marcados como opcionais descrevem a situação atual; vale a especificação técnica assinada.
FOTOS DO PRODUTO

Produto e interface

Imagens em fundo branco, cenas de sala de aula e capturas de tela do console disponíveis para propostas e material de varejo.
IMPLANTAÇÃO

Da entrega à primeira aula, em cinco etapas

A edição 4G elimina a configuração unidade por unidade. Uma escola inteira pode entrar no ar em um dia.
ETAPA 01
Receber e distribuir
Conte por sala e entregue. Sem cabos, sem rede do campus.
ETAPA 02
Ligar e registrar-se sozinho
Os dispositivos se conectam, registram e ativam por conta própria; o console mostra a contagem ao vivo.
ETAPA 03
Contas e grupos
Importe as contas de professores e a lista de alunos, agrupe os dispositivos por turma, defina as permissões uma única vez.
ETAPA 04
Monte a base, defina o agente
Envie o material da escola, configure o agente, teste o chat e depois envie por turma.
ETAPA 05
Ensine e revise
Os professores iniciam uma sessão com um clique, os relatórios saem depois e os administradores veem o uso em toda a escola.
DOCUMENTAÇÃO Guia de implantação Guia do usuário Configuração de contas Critérios de aceitação
DESENVOLVIMENTO PERSONALIZADO

O que pode ser acrescentado

Módulos disponíveis para desenvolvimento personalizado. Individualmente ou combinados, definidos por projeto.
A
Ensino & análises
Importação da lista de alunos, sessões com um clique, mapas de lugares, arquivo de conversas por aluno, painéis em vários eixos.
B
App móvel do professor
Iniciar e encerrar sessões, ajustar lugares, silenciar uma turma, painel ao vivo e relatório pós-sessão pelo celular.
C
App móvel dos pais
Os pais vinculam uma criança, veem relatórios e criações; alertas e relatórios enviados por mensagem.
D
Operações & segurança
Homologação e produção separadas, monitoramento de saúde com reinício automático, degradação offline, conformidade de privacidade e exportação.
E
Plataforma unificada
Pingente, humano digital e geração de livros ilustrados em uma única conta, um único pipeline de conteúdo, uma única visão de análises.
Apenas capacidades; sem preços nesta página. Os módulos funcionam de forma independente ou em conjunto, e uma proposta com cronograma segue assim que o escopo for combinado.
DUAS FORMAS DE TRABALHAR CONOSCO

A construção completa, ou apenas o hardware

O mesmo dispositivo em ambos os casos
MODELO UM · CONSTRUÇÃO COMPLETA
Para escolas e instituições
Hardware, plataforma, base de conhecimento, agentes e análises entregues em conjunto, desenvolvidos conforme os seus cenários de ensino e as suas definições de relatórios, com o seu nome e brasão no console.
Montagem da base de conhecimento e suporte prático
Personas de agentes e implantação por turma
Painéis e relatórios personalizados
Documentos de implantação, treinamento e aceitação
MODELO DOIS · SOMENTE HARDWARE
Para parceiros com a própria stack
Fornecemos o hardware 4G com ASR e TTS já ajustados e abrimos as interfaces de agente e de plataforma. Você traz o seu próprio modelo e o seu próprio back-end; não tocamos nem no conteúdo nem nos dados.
Reconhecimento e síntese ajustados em dispositivos reais
Interface de agente aberta para os seus próprios modelos
Interface de plataforma aberta para o seu próprio back-end
Carcaça OEM e saudação de inicialização compatíveis
A documentação de interface, o suporte à integração e as condições de fornecimento diferem entre os dois modelos; os detalhes seguem assim que um modelo for escolhido.
PARCERIA

Unidades disponíveis, solução personalizável, console com marca própria

O QUE FORNECEMOS
Unidades de amostra e demonstração no local
Console com marca própria: nome, brasão, cores, domínio
Cor da carcaça, impressão e saudação de inicialização
Suporte prático na criação de bases e agentes
Documentação das interfaces de agente e de plataforma
Documentos de implantação, de usuário, de contas e de aceitação
A COMBINAR
Qual modelo: construção completa ou somente hardware
Preço unitário e quantidade mínima de pedido
Custo e renovação do plano de dados
Território e proteção de canal
Escopo e cronograma do desenvolvimento personalizado
Hospedagem própria ou implantação em nuvem
Os itens marcados como personalizáveis ou a combinar refletem o planejamento atual e não são compromissos; valem os contratos assinados.
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Sobre esta página

PINGOOD TECHNOLOGY CO. LIMITED (operando como AI HW Stack) é uma ODM/OEM de hardware com IA sediada em Shenzhen. Entregamos a stack completa (design industrial e ferramental, placa principal, firmware Android, o pipeline de ASR + LLM + TTS, o app companheiro e o backend na nuvem) em um único pedido.

Tecnologia em que nos baseamos: Android TV, Azure AI Speech, OpenAI speech-to-text, Alibaba Model Studio, Cloudflare Workers.

Publicado em 2026-09-01 · · Contato: kristy@aihwstack.com

Perguntas frequentes

O que escolas e canais perguntam primeiro

Por que 4G em vez do Wi-Fi da escola

O pareamento é a etapa mais trabalhosa e mais sujeita a falhas em uma implantação em toda a escola. A versão 4G é configurada na fábrica e se registra no momento em que liga. Ela nunca toca a rede do campus, então o centro de TI não precisa abrir portas nem incluir nada na lista de permissões, uma troca de senha do campus não derruba todos os dispositivos e mudar de sala, de campus ou levar um para casa simplesmente funciona.

Quão rápidos são o reconhecimento e a reprodução

Medido em dispositivos reais, o reconhecimento de voz retorna um resultado em 1 a 2 segundos e a reprodução começa a falar em 1,1 segundo. Um toque a interrompe no meio da frase a qualquer momento.

De onde vêm as respostas

Os professores enviam ao back-end os próprios livros didáticos, regras e história da escola, anotações de aula e perguntas comuns, e o sistema divide e indexa tudo automaticamente. As perguntas dos alunos são respondidas primeiro a partir dessa biblioteca, com rastreio até o documento de origem. As perguntas que ele não consegue responder são coletadas automaticamente para que os professores preencham a lacuna. As atualizações de conteúdo valem de imediato, sem regravar o firmware.

Uma única turma pode ter o seu próprio personagem

Sim. O professor preenche na interface um nome, um papel, um estilo de fala e limites, aponta o personagem para as bases de conhecimento que ele pode consultar, testa algumas falas no back-end para conferir o tom e depois o envia a uma turma selecionada. Todos os dispositivos daquela turma trocam de uma vez.

Que dados o back-end mostra

Painéis de aprendizagem por turma, por aluno e por ponto de conhecimento, conversas arquivadas por aluno e pesquisáveis, disponibilidade dos dispositivos e uso de dados, e um relatório automático após cada aula. As definições exatas dos relatórios são desenvolvidas nos termos da própria escola, e os dados podem ser exportados ou conectados por API.

Como são tratados os dados de menores

Mascaramento, prazos de retenção e exclusão são compatíveis, e há um modelo de consentimento dos pais disponível. O back-end exibe o nome, o brasão e a identidade visual da escola, de modo que o que as pessoas veem é o sistema da própria escola.

Podemos levar só o hardware e conectar o nosso próprio modelo

Sim. Há dois modos. A personalização completa entrega hardware, plataforma, base de conhecimento, agentes e o back-end de dados em conjunto, desenvolvidos em torno dos seus cenários de ensino. Somente hardware entrega o dispositivo 4G com ASR e TTS já ajustados em unidades reais, com as interfaces de agente e de plataforma abertas, de modo que você conecta o seu próprio modelo e back-end e nós nunca tocamos no seu conteúdo nem nos seus dados.

Qual é o tamanho, o peso e a bateria

7.9 × 4.3 × 1.9 cm e 46 gramas, com bateria de 500mAh, carga por USB-C, alto-falante integrado e entrada de fone de 3.5mm opcional. Pode ser pendurado no pescoço ou na mochila escolar.