苹果的心气,深圳小公司的资源,逼出一次改版的扬声器
消费级 AI 语音玩具的扬声器,在不破音、不超预算、体积可接受这三个约束下想要够响,没有省事的办法。我们最后换了功放 IC、改了结构、换了扬声器,走到外挂扬声器方案。中间那段弯路才是值得看的部分。
坑是从一个好看的外形开始的
第一款产品的外形灵感来自苹果耳机充电舱,小巧、精致、拿在手里有质感。
然后拿到室外一测,声音要贴到耳朵边才听得清。
语音玩具的核心功能就是说话。声音不够响,产品的一半已经废了。这一点很快就意识到,解决起来完全不是一回事。
响度和体积的关系是物理,不是努力
扬声器的声学原理直接决定了上限。振膜面积越大,推动的空气越多,声压越高,也就越响。体积越小的扬声器,物理上就越难发出足够的声音,工程手段改变不了这个关系。
这跟能力无关。苹果用比我们好得多的工程和高得多的成本密度在做,AirPods 充电舱一样发不出音箱级别的声音。
调功放能不能解决
最初的想法是外形保留,用功放 IC 把音量推上去。方向没错,中间卡了两件事。
第一,小尺寸扬声器承受不住暴力拉功率。给小振膜灌过大的功率,它会失真破音,更响也更难听,用户体验比原来还糟。
第二,好的功放 IC 又贵体积又不小。手机上用的那种方案性能强,但价格和 PCB 占用面积对一个消费级玩具都是负担。改一次版的工程成本也不低,在同一个结构里既要响度又不失真,只会一路往更贵的器件走。
我当时说过一句话,有了苹果的心气,深圳小公司的资源。确实是那种感觉。
最后怎么定的
我把「外形精致」和「实际能听清」排了优先级。语音玩具的第一诉求是用户能听清 AI 在说什么。如果每次都要凑到耳朵边,这个产品按它自己的标准就已经失败了。
于是换功放 IC、改结构、换扬声器,上外挂扬声器方案。机器变大了一些,声音也出来了,室外两米距离清楚、干净、不失真。
这属于哪一类问题
外形和核心功能打架,在消费电子里很常见,解决办法只有一个。先搞清楚用户买这个产品到底为了什么,再决定在哪一件事上不妥协。
玩具场景里,声音够不够响直接决定孩子还愿不愿意用,那就是不能拿去交换的那件。外形可以随版本迭代,资源有限的时候先把核心做对。